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Fuego y humo en 3dsMax, con minitutorial
::: Otra animación más es lo que hacía falta :::
lunes, 15/02/2010 Archivado en: tutoriales , 3d
     Hoy toca otra animación con 3dsMax, esta vez fuego y humo generados con sistemas de partículas, sin usar plugins externos.

     Tras la animación, una explicación breve y rápida sobre cómo crear este efecto, que ya hay muchos tutoriales de este estilo en internet, y mucho más completos.




     Para el fuego, se ha usado un sistema de partículas Blizzard, y para el humo un SuperSpray.

Sistemas de partículas para el fuego y el humo.

     El material que le asignamos al sistema de partículas SuperSpray tiene en diffuse un mapa de tipo Smoke, y en opacity de tipo Gradient, tal como se ve en las siguientes imágenes:

Mapa Smoke en diffuse color.
Mapa Gradient en opacity.

    En el sistema de partículas Blizzard para simular el fuego, en Particle  Type usamos Instanced Geometry, y elegimos como geometría una esfera que creamos a la que añadimos un modificador noise.
     Para el material usamos los siguientes colores:

Material para el fuego.

     En difusse, un mapa ParticleAge, en Self-Illumination, uno de tipo Smoke, y en opacity otro mapa Smoke.

Mapa ParticleAge para diffuse.
Smoke para Self-Illumination.
Smoke para opacity.

     Usamos la ventana VideoPost para añadirle un efecto de Glow al fuego, y renderizamos desde ahí con el botón Execute Sequence.

Añadimos efectos en VideoPost para el render.

     Es conveniente probar y experimentar con los parámetros de los sistemas de partículas, de los materiales, o en VideoPost, para ajustar el efecto que queramos conseguir.
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10 comentarios
1 carlitos - martes, 16/02/2010

Que fuego mas falsu vaya caca jejejej
2 threshold - martes, 16/02/2010

Si no criticas no te quedas a gusto, jejeje, qué tío.
3 joseguaje - jueves, 18/02/2010

A mi me parece que está muy bien, pero yo de fondo hubiera puesto el coño de alguna
4 threshold - jueves, 18/02/2010

Y estos, señores, son mis lectores.
5 carlitos - jueves, 18/02/2010

Ese fuego es horrible, dantesco, inquietante, incleiblemente horroroso, un cierra bares, un piajoso, el fin del mundo predice, van a suceder cosas dantescas, catastrofes horripilantes da miedo, vamos a morir todooooooooooooooooos jeejej
6 threshold - miércoles, 10/03/2010
david@whoarethispeople.com
http://david-villa.es

Bueno, este lavado de cara va avanzando. El editor de comentarios parece que hasta funciona y todo.
7 Giuseppe - miércoles, 10/03/2010

Como decía el Sabio de Santurio, hay 3 formas de hacer las cosas:
  • bien
  • mal
  • y como salga
8 threshold - miércoles, 10/03/2010

Buena reflexión la del Sabio ese de Santurio. Lo habitual es que se acabe eligiendo la opción como salga.
9 carlitos - viernes, 12/03/2010


Esta bien la nueva web me gusta la cabecera con los muñequinos, pero esa cosa gorda que pusiste gris esta bien si llevara algo, pero vacia no mola nada y lo demas es igual siempre mas o menos
10 ***Mery*** - miércoles, 17/03/2010

Lo del fuego está bien jeje, mola
y lo de el nuevo diseño de tu web... bah, es rara...

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